-Музыка

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в _DOOMer_

 -Сообщества

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 19.10.2005
Записей:
Комментариев:
Написано: 18600

... сохранись перед дверью.....
+------------------------------+
|      мои разработки:       |
+------------------------------+
ScreenGrab -- программа для быстрого снятия скриншотов рабочего стола [Windows & Linux]
qTagger -- простой редактор id3-тегов [Windows & Linux]
QKeySequenceWidget - Qt-виджет, для обработки нажатий комбинаций клавиш.

и ещё

Мои карты для Quake 3 Arena (+ древние самые) | для Quake 4

а также

Quake Gate


КошкоТест

Воскресенье, 13 Января 2019 г. 11:30 + в цитатник
Тест очередного мода Google Camera для Redmi 4 Pro, установленного на очередную же кастомную прошивку (на базе Android 9.0) для этого девайса.




p.s. стандартная "галерея", идущая в составе Android Open Source Project, после переноса этих фоток на карту памяти - благополучно их не видит. Мелочь, а неприятно.

Метки:  

Понравилось: 2 пользователям

Бес заголовка

Четверг, 10 Января 2019 г. 04:12 + в цитатник
Ночные похождения по просторам Скайрима (особенно северные районы, побережье Моря Призраков) нагоняют некислое такое ощущение одиночества.

Тащемта получается что я мало чем отличаюсь от этой вашей Риты, живущей в своём мире, оторванном от реальности. Вот только у неё в мире - ТРЦ, милота и "мужЫки-херои 40++", а у меня - как быстро и безопасно зачистить очередной "склеп" с драуграми и какой из даэдрических артефактов (Чёрную Звезду Азуры или Розу Сангвина выцеплять первее).

Низзя мне давать в руки игры типа TES, ибо я в них не играю, я в них начинаю жить своей жизнью. Так было с TES II: Daggerfall, и конечно же с TES III: Morrowind.

Морр я излазил (параллельно колдуя над дипломным проектом в универе) почти полостью, исключая адд-он BloodMoon. И сейчас тянет снова перепройти Морр - и это при всей "статичности" морровиндовских персонажей (по мне так уж лучше такая статика, чем дубовая динамика, которую запилили в TES IV: Oblivion) и "убогости" графики образца 2002 года (на момент выхода игры она была шикарна).

Но... где же взять столько свободного времени? Его на "казуальный" Скайрим то едва хватает.

А ещё ведь есть TES: Arena, которую я "собираюсь" пройти аж с 2000-го года.
Рубрики:  Игры Компьютерные

Метки:  

Понравилось: 3 пользователям

W.I.P.

Воскресенье, 30 Декабря 2018 г. 09:33 + в цитатник
За прошедшую неделю отрефакторил код отображения списка потов в андроид-клиенте. Выпилил оттуда нахуй WebView, ибо нех ему там делать. Без него стало лучше, пропало "дёргание" списка постов при открытии этого экрана.

Реализовал загрузку автарок и отображение превьюшек постов во френдленте. Поскольку XML API отдаёт посты, вырезая из них тег "more" - накостылил обрезку длинных постов руками. Всё что более полукилобайта - уходит под "Read more".

Картинки в превью тоже отрисовываются.


Френдлента.


Просмотр отдельного поста. Дизайн этого экрана ещё наверное изменится, ибо не айс местами. Здесь WebView пока на месте, но скорее всего выпилю и с этого экрана. Может быть.


Список комментариев к посту. Лента комментов, на которые подписан пользователь - выглядит примерно так же, только без поля быстрого комментария.

Быстрокомментинг уже реализован, но "полную форму" для комментирования наверное тоже надо будет запилить.
Рубрики:  Программерские будни
Софт

Метки:  


Процитировано 2 раз
Понравилось: 2 пользователям

Про Skyrim

Четверг, 27 Декабря 2018 г. 18:06 + в цитатник
Вечерами поигрываю в сабж - после еретичного Обливиона играется вполне себе интересно. Даже несмотря на дальнейшее оказуаливание серии, вылившееся в сокращение параметров персонажа (о привычке постоянно передвигаться по миру прыжками - можно забыть, хе-хе).

Играю, как и планировал, магом. Но маг получился не совсем каноничный - вместо зачарованных на повышение маны (и удешевление её расхода для каста спеллов) тряпок, используется легкая броня. На данный момент - эльфийская, само собой тоже зачарованая на всё то же снижение расхода маны для заклинаний разрушения. Навык зачарования прокачан на данный момент круче всего - на 91 из 100.

Проходить квесты не то чтобы очень сложно, но местами непросто - когда сталкиваешься с парой-тройкой сильных магов. Маги-одиночки проблем доставляют меньше, особенно когда не имеют поддержки в виде атронахов и/или дремор.

С воинами, лучниками и прочими любителями нанести физический урон, разбираться не так уж и сложно. Хотя и не беспроблемно - высокоуровневые драугры-палани (и боссы-драугры) в одиночку валятся с трудом.

Сами квесты вроде неплохие, получше чем были в Обливионе. И как ни странно, побочные квесты выполнять интересно. Особенно квесты из даэдрической линии. А вот сюжетные линии - увы, короткие. И к тому же не пересекающиеся ни с темой гражданской войны, ни с праздно летающими по всему Скайриму драконами.

Кстати, о драконах - они неплохи. Но вечно путаются под ногами, когда ты идёшь по своим делам куда-то - и тут прилетает очередной рандомный ящер. Которого хошь-нехошь, а убивать желательно. Иногда эта необходимость отвлечься от своих планов, таки напрягает.

Игра таки затянула, даже унылый и не очень удобный интерфейс инвентаря и торговли шмотом, почти не вызывает рвотных рефлексов. А вот карта, таки да - неудобна. Ибо дороги на ней неотмечены. Приходится блуждать в поисках прохода к очередной квестовой локации. Ибо квестодатели дают только координаты точки на карте, а не рассказывают маршрут (иди по дороге на запад до поваленного дерева, там сверни на тропинку и пройди до второй пещеры справа) как во времена Морровинда.

В целом всё более атмосферно чем TES IV: Oblivion, который я пробежал быстро и не отвлекаясь на побочные квесты. Но до TES III: Morrowind не дотягивает.

Морр как был лучшей игрой серии, так ей и остаётся. Перепройти что-ли его...
Рубрики:  Игры Компьютерные

Метки:  

Понравилось: 2 пользователям

Тындекс.Телепхон

Среда, 05 Декабря 2018 г. 21:12 + в цитатник
"Яндекс" продолжает копипастить идеии у Гугеля - сегодня они наконец представили свой смартфон. А уже завтра, 6 декабря, это чудо отечественной инженерной мысли, являющееся по сути переберндированным китайцем, начнут продавать в некоторых магазинах "этой страны". По цене аж 18 000 рублей.

По железу там ничего выдающегося, всё среднее - в качестве проца не богомерзкий MediaTek а Qualcomm Snapdragon 630, 4 гектара оперативной памяти (и 64 - внутренней), NFC для фанатиков AndroidPay. И аккум всего на 3000 mAh, при экране в 5.65 дюймов.

Средненькая такая лопатка. Хорошо хоть додумались обойтись без богомерзкой "чёлки".



Работает это всё на Android 8.1 (обещают "девятку" выкатить - но не факт что выкатят), и обильно приправлено яндекс-сервисами - поиск и обрусевшая Сири Алиса там точно есть. Плюс куча другого я.софта, начиная от Яндекс.Такси и заканчивая Яндекс.Жратвой. И что-то из этого вроде даже можно удалить. А что-то (лаунчер и клавиатуру, например) - нельзя.

При этом сервисы от "старшего брата" никуда не делись - как минимум Google Play Services, куда же без них. Ибо низзя, по каким-то там лицензионным соглашениям.

Да и вариант без гугло-плея наверное купили бы только "семь червей". А так, глядишь, фанаты "импортозамещения" и клюнут на очередной "русский ифон".

Стоил бы он в пределеах червонца, и имел бы возможность разблокировки загрузчика - я бы и сам подумал бы о приобретении. А так - мой Xiaomi Redmi 4 Prime почти ничем не хуже. А по АКБ - даже лучше.
Рубрики:  Софт
Эти наши Интернеты
Гаджетино-Железяко

Метки:  

Без заголовка

Вторник, 04 Декабря 2018 г. 17:30 + в цитатник
Вытаскивать данные из базы в главном потоке - не самая лучшая идея. Даже для пре-альфа-верии приложения.

Но мне конечно же было в самом начале лень заморачиваться с написанием "правильного2 кода, построенного хотя бы на богомерзких AsynсTask-ах.

В итоге - сегодня наконец выкинул вызов allowMainThreadQueries() из кода инициализации БД. И снова сломал всё нахрен, даже авторизация не работает =)

Завтра буду курить мануал по kotlinx.coroutines и фиксить всё. Заодно переведу проект на Kotlin 1.3, в котором эти самые "корутины" наконец-то стабилизировали и признали готовыми к продакшену.

p.s. Релиза к новому году по-любому не будет, увы.
Рубрики:  Программерские будни
Софт

Метки:  

Утренняя Руна

Воскресенье, 02 Декабря 2018 г. 11:19 + в цитатник
Лежит рядом, и даже не пытается кусать мои руки или грызть провода, тянущиеся к системному блоку.

Рубрики:  Вне Матрицы

Метки:  

Понравилось: 4 пользователям

Руна...

Понедельник, 26 Ноября 2018 г. 19:38 + в цитатник
...считает что нефиг вечером писать код, а вот погладить котика - очень даже надо =)




Пойду посмотрю очередную серию Лоста и затем поброжу по Скайриму.
Рубрики:  Программерские будни
Вне Матрицы

Метки:  

Понравилось: 8 пользователям

Геймерско-РПГшное

Воскресенье, 18 Ноября 2018 г. 15:56 + в цитатник
Попробовал на днях поиграть в ELEX, который посоветовал камрад zuboff. Вроде интересный сетитинг, но всё портит вид на жопу перса от третьего лица + не самое удобное управление. Тут даже фича с возможностью перса побыть Дюком Нукемом использования персонального реактивного ранца для взбирания на всякие выосоко-возвышенности игрового мира - не спасает.

Увы, авторы преснопамятной Готики снова запилили эту самую Готику - пусть и в научно-фантастическом сеттинге с некоторой долей пост-апокалипсиса.

Лучше поиграю таки в The Elder Scrolls V: Skyrim, попробую его хоть немного таки пройти. Ибо в 2011, когда он релизнулся - пробежав локацию с "обучением" и взяв пару квестов в ближайшем селении - игру благополучно забросил.

А тут в прошлом году вышло некое "специальное издание" Скайрима, включащее все официальные дополнения + более лучшую графику. Вот и решил таки поставить.

Попробую прокачивать магию и совсем не трогать привычные мечи, щиты и прочих "хлам" ориентированный на воина. Магом в серии "древних свитков" ещё никогда не играл - и в Oblivion, и в Morrowind (+Tribunal) всегда рулил чистый воин, с минимальным уклоном в "вора".
Рубрики:  Игры Компьютерные

Метки:  

Бес заголовка

Понедельник, 12 Ноября 2018 г. 15:15 + в цитатник
Если кодинг мешает игре в Diablo - может ну его нафиг этот кодинг?

Хотел на выходных таки впилить в мобильный лирушных клиент отображение френдленты - но в итоге огранился гонянием демонов в конце второго акта Д2 и просмотром футбола.

А сегодня ещё и сломал авторизацию в клиенте - теперь он благополучно требует логин-пароль при каждом старте.

Впрочем всё равно в эту идею никто не верит, так что "всё идёт по плану" (с) Егор Летов.

Метки:  

Новые WarCraft и Diablo

Воскресенье, 04 Ноября 2018 г. 01:20 + в цитатник
Blizzard продолжает собирать тугрики с фанатов своих старых игровых серий. В прошлом году был выпущен "ремастер" первого StarCraft - который немного улучшил спрайты, добавлял нормальную поддержку работы на больших монитоорах и возможность настройки управления.

Стоил этот патч целых 10 баксов. И многие его купили.

Руководство "Метели" почесало жопу и решила что фанатов надо продолжать доить - и решило повторить уже с WarCraft 3 - пообещав заново перемоделить персонажей и прочие декорации. И продать это обновление в виде отдельной игры под названием WarCraft 3: Reforged





Возможно получится все в итоге лучше чем с SC: Remastered, но после "старика" покупать ещё и платный патч для "варика" как-то нет желания. То что WC3:R анонсят как отдельный продукт с обновлённым тайтлом - оптимизма не добавляет.

Предзаказ наверное делать не буду... подожду до релиза в следующем году.

Ах да, ещё объявили о новой игре в серии Diablo - но это не ожидаемая Diablo 4.0, и даже не ремастер великой Diablo 2. А всего лишь Diablo Immortal - многопользовательская Action/RPG по мотивам мира Диабло, создаваемая для могильных мобильных устройств.





Денег создателям наверное даже принесёт, а вот удовольствия фанатам старых игр серии... впрочем кто в современном гей-деве думает о том, что понравится фанатам-олдскульщикам, клепая очередной римейк, ремастер или "новый революцЫонный прАдуХт"по раскрученной в конце прошлого (и начале нынешнего) века франшизе?

Ответ думаю очевиден...

UPD:
Также был анонсирован World of Warcraft: Classic.



Рубрики:  Игры Компьютерные

Метки:  

Понравилось: 2 пользователям

Поиск сообщений в _DOOMer_
Страницы: [89] 88 87 ..
.. 1 Календарь